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Security in Games

Donnerstag, 11. September 2025 | 16:00 – 20:00 Uhr

Die programmier.bar öffnet wieder ihre Pforten und lädt euch zum nächsten Meetup ein! Diesmal verbinden wir unsere eigene Liebe fürs Mobile Gaming mit wichtigen Themen wie Security, Infrastruktur und Best Practices. Dafür haben wir einen Cybersecurity-Forscher eingeladen.

Vortrag: „Security in Games“ mit Philip Klostermeyer

Moderne Games sind vernetzt, ermöglichen Spieler:innen den Austausch und leben von kreativen Uploads der Community. Dabei sammeln sie viele Daten über die Spieler:innen und bieten ein spannendes, aber auch kritisches Feld für Cybersicherheit.

Wie wichtig Security für die Spielebranche ist und was schiefgehen kann, zeigt uns der Security-Researcher Philip Klostermeyer vom CISPA Helmholtz-Zentrum, einem international führenden Forschungszentrum für Informationssicherheit.

Lightning Talk

Diesmal erwartet euch auch ein Beitrag aus unserer Community: Elliot Kovanda spricht über den Einstieg in die Spiele-Entwicklung als Hobby.

Mit unserem „Lightning Talk“-Format wollen wir Speaker:innen die Möglichkeit geben, in wenigen Minuten ein interessantes Thema vorzustellen, ohne dafür einen regulären Talk vorbereiten zu müssen. Falls du dich angesprochen fühlst und einen solchen Vortrag oder eine Demo präsentieren möchtest, sprich uns gerne an!

Agenda

18:00 Uhr: Begrüßung mit Catering, programmier.bar-Cocktails und Kaltgetränken
18:30 Uhr: Office-Tour (optional für alle Neugierigen)
19:00 Uhr: Vorträge
Im Anschluss: Get-together, Drinks und Musik

Um sicherzustellen, dass ausreichend Verpflegung, programmier.bar-Cocktails und Getränke vorhanden sind, melde dich bitte kostenfrei auf meetup.com für das Event an.

Bitte beachte auch unsere Verhaltensregeln und den Hinweis zu Foto- und Videoaufnahmen.

Speaker Info

  • Philip Klostermeyer Event

    Philip Klostermeyer

    Philip ist Security-Forscher sowie Doktorand am CISPA Helmholtz-Zentrum für Informationssicherheit. In der Forschungsgruppe TeamUSEC untersucht er praxisnahe Sicherheits- und Datenschutzfragen im Kontext der Spieleentwicklung – von sicherem Programmieren über Supply-Chain-Management bis hin zum Schutz von Nutzerdaten. Sein Ziel ist es, Sicherheitsaspekte frühzeitig in Entwicklungsprozesse zu integrieren und den Wissenstransfer zwischen Forschung und Industrie zu fördern. Aktuell beschäftigt er sich unter anderem mit Cheating in Games, der Wirksamkeit von Phishing-Trainings und der Analyse sicherheitsrelevanter Softwarekomponenten.

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  • Elliot Kovanda

    Tagsüber arbeitet Elliot als Data Scientist, und hat daher viel Erfahrung mit Zahlen, Daten und Software-Entwicklung in Python. Nach der Arbeit spielt er gerne Spiele, sowohl am Esstisch als auch am Rechner. Vor etwa zwei Jahren hat Elliot seine Freude am Programmieren und Spielen zu einem neuen Hobby kombiniert. Seither verbringt er, wenn es gut läuft, ein paar Stunden die Woche damit, gemeinsam mit seinem Bruder eigene kleine Spiele zu entwickeln.

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