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Micro Interactions in Production

Donnerstag, 5. März 2026 | 17:00 – 21:00 Uhr

Die programmier.bar öffnet auch 2026 wieder die Tore zur Saline in Bad Nauheim und lädt euch zur nächsten Runde unserer Meetup-Reihe ein. Den Auftakt machen Sven Szota und Julian Müller, die uns näherbringen, warum ein lebendiges User Interface wichtig ist und zeigen, wie wir diese Herausforderung bei Lotum meistern.

Your UI is dead. Make it alive! – Micro Interactions in Production

mit Sven Szota & Julian Müller

Gute Interfaces sprechen mit uns – durch Verhalten, Feedback und Animation. Sven Szota  ist UI/UX Designer bei Lotum und demonstriert, wie Micro Interactions totes UI zu interaktiven Erlebnissen wiederbeleben. Mit echten Beispielen aus der Praxis, konkreten Tools und einer ehrlichen „Fuck-up-Story“.

Im zweiten Teil zeigt Julian Müller, wie solche Interaktionen gemeinsam von Designer:innen und Entwickler:innen umgesetzt werden können. Es geht um Prozesse, Zusammenarbeit und darum, wie Micro Interactions nicht nur hübsch aussehen, sondern nachhaltig verstanden, sinnvoll eingesetzt und sauber implementiert werden.

Ein Meetup für alle, die User Interfaces nicht nur bauen, sondern spürbar verbessern wollen.

Lightning Talk

Mit unserem „Lightning Talk“-Format wollen wir Speaker:innen die Möglichkeit geben, in wenigen Minuten ein interessantes Thema vorzustellen, ohne dafür einen regulären Talk vorbereiten zu müssen. Falls du dich angesprochen fühlst und einen solchen Vortrag oder eine Demo präsentieren möchtest, kontaktiere uns gern!

Agenda

18:00 Uhr: Begrüßung mit Catering und Getränken
18:30 Uhr: Office-Tour (optional für alle Neugierigen)
19:00 Uhr: Vortrag
Im Anschluss: Get-together, Drinks und Musik

Um sicherzustellen, dass ausreichend Verpflegung und Getränke vorhanden sind, melde dich bitte kostenfrei auf meetup.com für das Event an.

Bitte beachte auch unsere Verhaltensregeln und den Hinweis zu Foto- und Videoaufnahmen.

Speaker Info

  • Sven Szota

    Sven ist seit 2021 Produkt-Designer bei Lotum und gestaltet dort Spielerlebnisse. Sein Studium in Interactive Media Design an der Hochschule Darmstadt legte den Grundstein für seine Leidenschaft, unterhaltsame Interaktionen für Games zu entwickeln. Zuvor war er als User Experience Designer bei CONTACT Software tätig, wo er sich damit beschäftigte, komplexe Enterprise-Lösungen einfacher und zugänglicher zu machen.

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  • Julian Müller

    Julian Müller ist seit 2020 Software- und Game-Developer bei Lotum. Sein Studium im Bereich Game Engineering in Wien prägte seinen Blick auf Software als Zusammenspiel aus Technik, Interaktion und Nutzungserlebnis. Julian engagiert sich dafür, Kindern und Jugendlichen das Programmieren näherzubringen. In der programmier.bar-Community war er zuletzt als Gestalter der Coding Challenge der programmier.con 2025 aktiv.

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